什么是Socket?
Socket又称套接字,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯.
socket()函数
Python使用socket()函数来创建套接字,语法如下:
socket.socket([family[, tpye[, proto]]])
参数
- family:套接字家族可以使用AF_UNIX或者AF_INET
- type:套接字类型可以根据是面向连接还是非连接分为SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM
- protocol:一般不填默认为0
Socket对象(内建)方法
| 服务器端 | 描述 |
|---|---|
| s.bind() | 绑定地址(host,port)到套接字.在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址. |
| s.listen() | 开始TPC监听.backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起最大连接数量.最少设置为1,一般为5 |
| s.accept() | 被动接收TCP客户端连接,阻塞式等待连接到来 |
| 客户端 | 描述 |
|---|---|
| s.connect() | 主动初始化TCP服务器连接.一般address的格式化为元组(hostname,port),如果出错,返回socket.error信息. |
| s.connect_ex() | connect()函数的扩展版本,出错返回出错码,而不抛出异常. |
| 公共用途 | 描述 |
|---|---|
| s.recv() | 接收TCP数据,以字符串形式返回,buffsize指定要接收的最大数据量.flag提供有关消息其它信息,通常可以忽略. |
| s.send() | 发送TCP数据,将string中的数据发送到连接的套接字.返回要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小. |
| ssendall() | 完整发送TCP数据.将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据.成功返回None,失败抛出异常. |
| s.recvfrom() | 接收UDP数据,与recv()类似,但返回值是(data,address).data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址. |
| s.sendto() | 发送UDP数据,将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址.返回值是发送的字节数. |
| s.close() | 关闭套接字 |
| s.getpeername() | 返回连接套接字的远程地址.返回值通常是元组(ipaddr,port). |
| s.getsockname() | 返回套接字自己的地址.通常是一个元组(ipaddr,port). |
| s.setsockopt(level,optname,value) | 设置给定套接字选项的值. |
| s.getsockopt(level,optname[,buflen]) | 返回套接字选项的值. |
| s.settimeout(timeout) | 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位为秒.值为None指没有超时.一般,超时期应该在创建套接字时设置,因为他们可能用于连接操作(如connect()). |
| s.gettimeout() | 返回当前超时期的值,单位为秒,如果没有设置超时期返回None. |
| s.fileno() | 返回套接字的文件描述符. |
| s.setblocking(flag) | 如果flag为0,则将套接字设为非阻塞式,否则设为阻塞式(默认值).非阻塞下,如果调用recv()法有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,将引起socket.error异常. |
| s.makefile() | 创建一个与该套接字相关联的文件. |
简单实例
服务端
我们使用socket模块的socket()函数来创建一个socket对象.该对象通过调用一些函数来设置一个socket服务.
首先调用bind(hostname,port)函数来指定服务的port(端口),接着调用socket对象的accept()方法,该方法等待客户端的连接,并返回connection对象,表示连接到客户端.示例如下:
# -*- coding: utf-8 -*-
# 文件名:server.py
import socket # 导入socket模块
s = socket.socket() # 创建socket对象s
host = socket.gethostname() # 获取本地主机名
port = 12345 # 设置端口
s.bind(host,port) # bind绑定端口
s.listen(5) # 等待客户端连接
while True:
clientsock, clientaddr = s.accept() # 建立客户端连接
print "连接地址: ", clientaddr
clientsock.send("你好,我是服务器端!")
clientsock.close() # 关闭连接
客户端
现在写一个客户端示例连接到以上创建的服务器端.端口号为12345.
socket.connect(hostname,port)方法打开一个TCP连接到主机为hostname端口为port的服务器.连接后就可以从服务器段获取数据,操作完后要关闭连接.示例如下:
# -*- coding: utf-8 -*-
# 文件名为:client.py
import socket
s = socket.socket()
host = socket.gethostname()
prot = 12345
s.connect(host,port)
print s.recv(1024)
s.close
接下来打开两个终端,第一个终端运行server.py;第二个运行client.py.
示例结果为:
第二个终端显示
ivesein@ivesein-UbuntuPC:~$ python client.py
你好,我是服务器端!
然后再返回第一个终端会看到以下信息:
ivesein@ivesein-UbuntuPC:~$ python server.py
连接地址: ('127.0.0.1', 50124)
Python Internet模块
下面是python网络编程中的一些重要模块:
| 协议 | 功能 | 端口号 | python模块 |
|---|---|---|---|
| HTTP | 网页访问 | 80 | httplib,urllib,xmlrpclib |
| NNTP | 阅读和张贴新闻文章,俗称为帖子 | 119 | nntplib |
| FTP | 文件传输 | 20 | ftplib,urllib |
| SMTP | 发送邮件 | 25 | smtplib |
| POP3 | 接收邮件 | 110 | poplib |
| IMAP4 | 获取邮件 | 143 | imaplib |
| Telnet | 命令行 | 23 | telnetlib |
| Gopher | 信息查找 | 70 | gopeerlib,urllib |